Todos los GTA en orden: de 1997 a GTA 6
La serie GTA en orden de lanzamiento: fechas, plataformas, ciudades, protagonistas y la separación entre sus mundos 2D, 3D y HD.
Fuentes y evidencias
Información oficialDe dónde proviene la información de esta página. El análisis y la especulación están debidamente señalados y no constituyen declaraciones oficiales.
- GTA VI · Rockstar Games
Fecha de lanzamiento, plataformas de salida y premisa argumental.
Verificado: - Take-Two · informe trimestral (10-Q)
Ventas distribuidas de la saga y de GTA V al 30 de junio de 2026.
Verificado: - Take-Two · ventas de GTA V en su primer día
El anuncio de septiembre de 2013 sobre las ventas en tiendas de GTA V en su día de lanzamiento.
Verificado: - Newswire · preguntas respondidas sobre GTA III
Declaraciones de Rockstar sobre los universos 2D, 3D y HD de la saga (2011, en inglés).
Verificado: - Rockstar · The Trilogy – The Definitive Edition
Las versiones remasterizadas de GTA III, Vice City y San Andreas: descripciones y protagonistas.
Verificado: - Rockstar · páginas de juegos
Fechas de lanzamiento, descripciones y protagonistas de cada entrega de GTA.
Verificado:
Preguntas frecuentes
¿Cuántos juegos GTA hay?
¿Qué juegos transcurren en Vice City?
¿Hay que jugarlos en orden?
¿Cuánto ha vendido la serie?
Respuesta breve
Hay seis entregas numeradas, desde Grand Theft Auto de 1997 hasta Grand Theft Auto VI, previsto para el 19 de noviembre de 2026. Entre ellas se publicaron juegos como Vice City y San Andreas, expansiones y entregas portátiles.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Primera entrega | Grand Theft Auto, 1997 |
| Entrega principal más reciente | Grand Theft Auto V, 2013 |
| Próxima entrega | Grand Theft Auto VI, 19 de noviembre de 2026 |
| Unidades distribuidas de la serie | Más de 470 millones al 30 de junio de 2026 |
Lanzamientos de GTA en orden
Las fechas indican el primer lanzamiento en las plataformas iniciales. La tabla reúne 17 lanzamientos seleccionados; los escenarios y protagonistas siguen las descripciones de Rockstar.
| Fecha | Juego | Plataformas iniciales | Escenario | Protagonista |
|---|---|---|---|---|
| Noviembre de 1997 | Grand Theft Auto | PC, PlayStation | Liberty City, San Andreas, Vice City | No identificado en la descripción citada |
| Abril de 1999 | Grand Theft Auto: London 1969, expansión | PC, PlayStation | Londres, 1969 | No identificado en la descripción citada |
| Octubre de 1999 | Grand Theft Auto 2 | PC, PlayStation | — | No identificado en la descripción citada |
| Octubre de 2001 | Grand Theft Auto III | PlayStation 2 | Liberty City | Claude |
| Octubre de 2002 | Grand Theft Auto: Vice City | PlayStation 2 | Vice City, años 80 | Tommy Vercetti |
| Octubre de 2004 | Grand Theft Auto: San Andreas | PlayStation 2 | Estado de San Andreas, principios de los 90 | Carl CJ Johnson |
| Octubre de 2004 | Grand Theft Auto Advance | Game Boy Advance | Liberty City | No identificado en la descripción citada |
| Octubre de 2005 | Grand Theft Auto: Liberty City Stories | PSP | Liberty City | Toni Cipriani |
| Octubre de 2006 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | PSP | Vice City, 1984 | Vic Vance |
| Abril de 2008 | Grand Theft Auto IV | PlayStation 3, Xbox 360 | Liberty City | Niko Bellic |
| Febrero de 2009 | The Lost and Damned, expansión de GTA IV | Xbox 360 | Liberty City | Johnny Klebitz |
| Marzo de 2009 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | Nintendo DS | Liberty City | Huang Lee |
| Octubre de 2009 | The Ballad of Gay Tony, expansión de GTA IV | Xbox 360 | Liberty City | Luis Lopez |
| Septiembre de 2013 | Grand Theft Auto V | PlayStation 3, Xbox 360 | Los Santos y Blaine County | Michael De Santa, Franklin Clinton, Trevor Philips |
| Octubre de 2013 | GTA Online | PlayStation 3, Xbox 360 | Sur de San Andreas | Personaje creado por el jugador |
| Noviembre de 2021 | Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition | PS5, Xbox Series X|S, Switch, PS4, Xbox One, PC | Remasterizaciones de III, Vice City y San Andreas | — |
| 19 de noviembre de 2026 | Grand Theft Auto VI | PS5, Xbox Series X|S | Estado de Leonida, Vice City | Lucía Caminos, Jason Duval |
El original llegó primero al mercado internacional; Norteamérica lo recibió en junio de 1998. Vice City salió el 29 de octubre de 2002 en Norteamérica y el 8 de noviembre en Europa.
Las dos expansiones de GTA IV comenzaron como contenido digital de Xbox 360 y se reunieron en disco como Episodes from Liberty City el 29 de octubre de 2009. Liberty City Stories y Vice City Stories llegaron después a PS2; Chinatown Wars, a PSP e iOS.
La era 2D: 1997–1999
Los primeros títulos utilizan vista desde arriba. Grand Theft Auto salió internacionalmente en noviembre de 1997 y en Norteamérica en junio de 1998. Su manual y los mapas, junto con el sitio de BMG Interactive, presentan Liberty City, San Andreas y Vice City. Entonces San Andreas era una ciudad; en el juego de 2004 pasó a ser un estado.
En 1999 llegó la expansión London 1969 y, en octubre, GTA 2. Rockstar describe este último como una lucha entre siete bandas en la que el jugador debe hacerse un nombre. Las descripciones consultadas se dirigen al jugador sin identificar al protagonista por su nombre.
La era 3D: 2001–2006
GTA III, de octubre de 2001, llevó la serie a las tres dimensiones con Claude en Liberty City. Rockstar lo presenta como un juego que definió el mundo abierto para una generación.
Vice City, de octubre de 2002, sigue a Tommy Vercetti en la Vice City de los años 80. San Andreas, de octubre de 2004, amplía el escenario a un estado y sigue a Carl CJ Johnson a principios de los 90.
En portátiles aparecieron Advance para Game Boy Advance en 2004; Liberty City Stories, con Toni Cipriani, para PSP en 2005; y Vice City Stories, con Vic Vance en 1984, para PSP en 2006.
El 11 de noviembre de 2021, The Trilogy – The Definitive Edition reunió versiones remasterizadas de III, Vice City y San Andreas para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC.
La era HD: desde 2008
GTA IV salió mundialmente el 29 de abril de 2008 para PS3 y Xbox 360. Niko Bellic llega de Europa a Liberty City buscando el sueño americano. Sus expansiones siguen a Johnny Klebitz y Luis Lopez; Chinatown Wars, también de 2009, sigue a Huang Lee en busca de honor, riqueza y venganza.
GTA V salió el 17 de septiembre de 2013 con tres protagonistas intercambiables: Franklin Clinton, Michael De Santa y Trevor Philips. Transcurre en Los Santos y Blaine County. Take-Two comunicó más de US$800 millones en ventas minoristas el primer día y más de US$1,000 millones en tres días. Llegó a PS4 y Xbox One en noviembre de 2014, a PC en abril de 2015 y a PS5 y Xbox Series X|S en marzo de 2022. Superaba 230 millones de unidades distribuidas al 30 de junio de 2026.
GTA Online abrió el 1 de octubre de 2013 en el sur de San Andreas y permite crear un personaje propio.
GTA VI: 19 de noviembre de 2026
GTA VI está previsto para PS5 y Xbox Series X|S. Sus protagonistas son Lucía Caminos y Jason Duval, en Leonida y Vice City. El anuncio de reservas lo describe como una experiencia para un jugador.
La biografía de Lucía menciona los años de su madre en Liberty City, y los revólveres de Ultimate Edition hacen referencia a la propiedad Vercetti. Rockstar no ha explicado si esto establece una conexión narrativa; consulta la relación con GTA 5.
La guía de lanzamiento reúne fecha, ediciones y reservas.
En qué juegos aparecen las tres ciudades
| Lugar | Juegos |
|---|---|
| Liberty City | GTA de 1997, GTA III, Advance, Liberty City Stories, GTA IV y sus dos expansiones, Chinatown Wars |
| Vice City | GTA de 1997, Vice City en los años 80, Vice City Stories en 1984 y GTA VI en la actualidad |
| San Andreas | GTA de 1997 como ciudad; San Andreas como estado a principios de los 90; GTA V y GTA Online en Los Santos y Blaine County |
La prensa y los jugadores suelen asociar Liberty City con Nueva York, Vice City con Miami y Los Santos con Los Ángeles. Son lugares ficticios: Take-Two describe GTA V como una reinterpretación satírica del sur de California contemporáneo.
¿Comparten todos el mismo universo?
No. En 2011, Rockstar explicó que distingue mundos interpretados en 2D, 3D y alta definición, y que los personajes de GTA III no pertenecen al universo de GTA IV. En 2009 ya había aclarado que entre ambos permanecían las marcas y algunas personalidades de radio.
Dan Houser reiteró en una entrevista de 2012 con Official PlayStation Magazine UK que los juegos de PS2 y el mundo HD son universos separados, por lo que CJ y Tommy Vercetti no reaparecerían como esos mismos personajes.
De ahí proceden las etiquetas de universo 2D, 3D y HD. GTA IV y GTA V pertenecen al mundo HD. Rockstar no ha indicado expresamente a qué mundo pertenece GTA VI.
Páginas relacionadas
- GTA 6 frente a GTA 5: diferencias confirmadas.
- Relación narrativa con GTA 5.
- Fecha de lanzamiento y sus dos cambios.
- Vice City.
- Mapa de GTA 6: las seis regiones.
- Lucía Caminos.
- Tamaño del mapa: lo anunciado y lo pendiente.
Fuentes
- Rockstar Games: catálogo de juegos (descripciones, fechas de lanzamiento y protagonistas)
- Rockstar Games: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
- Take-Two: informe del primer trimestre fiscal de 2027 (10-Q) (unidades distribuidas de la serie y GTA V)
- Take-Two: ventas del primer día de GTA V (18 de septiembre de 2013)
- Take-Two: ventas de los primeros tres días de GTA V (20 de septiembre de 2013)
- Take-Two: anuncio de lanzamiento de GTA V (17 de septiembre de 2013)
- Take-Two: informe anual del ejercicio 2002 (fechas de GTA III y Vice City)
- BMG Interactive: páginas de las ciudades del GTA original (1999, archivo)
- Rockstar Newswire: preguntas sobre GTA III (15 de diciembre de 2011)
- Rockstar Newswire: preguntas y respuestas (18 de septiembre de 2009)
- Official PlayStation Magazine UK: entrevista con Dan Houser (8 de noviembre de 2012, archivo)
- Rockstar Newswire: anuncio de reservas de Grand Theft Auto VI
- Rockstar Games: Solo en Leonida
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