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    Guías y referencias de GTA 6

    Todos los GTA en orden: de 1997 a GTA 6

    La serie GTA en orden de lanzamiento: fechas, plataformas, ciudades, protagonistas y la separación entre sus mundos 2D, 3D y HD.

    Fuentes y evidencias

    Información oficial

    De dónde proviene la información de esta página. El análisis y la especulación están debidamente señalados y no constituyen declaraciones oficiales.

    Preguntas frecuentes

    ¿Cuántos juegos GTA hay?
    Hay seis entregas numeradas, incluida GTA VI, prevista para el 19 de noviembre de 2026. Esta cronología selecciona 17 lanzamientos contando entregas sin número, expansiones, portátiles, GTA Online y la trilogía remasterizada.
    ¿Qué juegos transcurren en Vice City?
    La ciudad aparece en Grand Theft Auto de 1997, Vice City de 2002, Vice City Stories de 2006, ambientado en 1984, y GTA VI, situado en una Vice City contemporánea.
    ¿Hay que jugarlos en orden?
    No. Las entregas numeradas tienen sus propias historias y protagonistas. Rockstar separa el mundo de la era de PS2 del de GTA IV y GTA V. GTA V y The Trilogy – The Definitive Edition están disponibles en PS5 y Xbox Series X|S.
    ¿Cuánto ha vendido la serie?
    Take-Two informó de más de 470 millones de unidades distribuidas al 30 de junio de 2026, incluidas más de 230 millones de GTA V, que incluye GTA Online. Son unidades distribuidas a comercios y tiendas digitales, no una cifra de jugadores.

    Respuesta breve

    Hay seis entregas numeradas, desde Grand Theft Auto de 1997 hasta Grand Theft Auto VI, previsto para el 19 de noviembre de 2026. Entre ellas se publicaron juegos como Vice City y San Andreas, expansiones y entregas portátiles.

    DatoDetalle
    Primera entregaGrand Theft Auto, 1997
    Entrega principal más recienteGrand Theft Auto V, 2013
    Próxima entregaGrand Theft Auto VI, 19 de noviembre de 2026
    Unidades distribuidas de la serieMás de 470 millones al 30 de junio de 2026

    Lanzamientos de GTA en orden

    Las fechas indican el primer lanzamiento en las plataformas iniciales. La tabla reúne 17 lanzamientos seleccionados; los escenarios y protagonistas siguen las descripciones de Rockstar.

    FechaJuegoPlataformas inicialesEscenarioProtagonista
    Noviembre de 1997Grand Theft AutoPC, PlayStationLiberty City, San Andreas, Vice CityNo identificado en la descripción citada
    Abril de 1999Grand Theft Auto: London 1969, expansiónPC, PlayStationLondres, 1969No identificado en la descripción citada
    Octubre de 1999Grand Theft Auto 2PC, PlayStation—No identificado en la descripción citada
    Octubre de 2001Grand Theft Auto IIIPlayStation 2Liberty CityClaude
    Octubre de 2002Grand Theft Auto: Vice CityPlayStation 2Vice City, años 80Tommy Vercetti
    Octubre de 2004Grand Theft Auto: San AndreasPlayStation 2Estado de San Andreas, principios de los 90Carl CJ Johnson
    Octubre de 2004Grand Theft Auto AdvanceGame Boy AdvanceLiberty CityNo identificado en la descripción citada
    Octubre de 2005Grand Theft Auto: Liberty City StoriesPSPLiberty CityToni Cipriani
    Octubre de 2006Grand Theft Auto: Vice City StoriesPSPVice City, 1984Vic Vance
    Abril de 2008Grand Theft Auto IVPlayStation 3, Xbox 360Liberty CityNiko Bellic
    Febrero de 2009The Lost and Damned, expansión de GTA IVXbox 360Liberty CityJohnny Klebitz
    Marzo de 2009Grand Theft Auto: Chinatown WarsNintendo DSLiberty CityHuang Lee
    Octubre de 2009The Ballad of Gay Tony, expansión de GTA IVXbox 360Liberty CityLuis Lopez
    Septiembre de 2013Grand Theft Auto VPlayStation 3, Xbox 360Los Santos y Blaine CountyMichael De Santa, Franklin Clinton, Trevor Philips
    Octubre de 2013GTA OnlinePlayStation 3, Xbox 360Sur de San AndreasPersonaje creado por el jugador
    Noviembre de 2021Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive EditionPS5, Xbox Series X|S, Switch, PS4, Xbox One, PCRemasterizaciones de III, Vice City y San Andreas—
    19 de noviembre de 2026Grand Theft Auto VIPS5, Xbox Series X|SEstado de Leonida, Vice CityLucía Caminos, Jason Duval

    El original llegó primero al mercado internacional; Norteamérica lo recibió en junio de 1998. Vice City salió el 29 de octubre de 2002 en Norteamérica y el 8 de noviembre en Europa.

    Las dos expansiones de GTA IV comenzaron como contenido digital de Xbox 360 y se reunieron en disco como Episodes from Liberty City el 29 de octubre de 2009. Liberty City Stories y Vice City Stories llegaron después a PS2; Chinatown Wars, a PSP e iOS.

    La era 2D: 1997–1999

    Los primeros títulos utilizan vista desde arriba. Grand Theft Auto salió internacionalmente en noviembre de 1997 y en Norteamérica en junio de 1998. Su manual y los mapas, junto con el sitio de BMG Interactive, presentan Liberty City, San Andreas y Vice City. Entonces San Andreas era una ciudad; en el juego de 2004 pasó a ser un estado.

    En 1999 llegó la expansión London 1969 y, en octubre, GTA 2. Rockstar describe este último como una lucha entre siete bandas en la que el jugador debe hacerse un nombre. Las descripciones consultadas se dirigen al jugador sin identificar al protagonista por su nombre.

    La era 3D: 2001–2006

    GTA III, de octubre de 2001, llevó la serie a las tres dimensiones con Claude en Liberty City. Rockstar lo presenta como un juego que definió el mundo abierto para una generación.

    Vice City, de octubre de 2002, sigue a Tommy Vercetti en la Vice City de los años 80. San Andreas, de octubre de 2004, amplía el escenario a un estado y sigue a Carl CJ Johnson a principios de los 90.

    En portátiles aparecieron Advance para Game Boy Advance en 2004; Liberty City Stories, con Toni Cipriani, para PSP en 2005; y Vice City Stories, con Vic Vance en 1984, para PSP en 2006.

    El 11 de noviembre de 2021, The Trilogy – The Definitive Edition reunió versiones remasterizadas de III, Vice City y San Andreas para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC.

    La era HD: desde 2008

    GTA IV salió mundialmente el 29 de abril de 2008 para PS3 y Xbox 360. Niko Bellic llega de Europa a Liberty City buscando el sueño americano. Sus expansiones siguen a Johnny Klebitz y Luis Lopez; Chinatown Wars, también de 2009, sigue a Huang Lee en busca de honor, riqueza y venganza.

    GTA V salió el 17 de septiembre de 2013 con tres protagonistas intercambiables: Franklin Clinton, Michael De Santa y Trevor Philips. Transcurre en Los Santos y Blaine County. Take-Two comunicó más de US$800 millones en ventas minoristas el primer día y más de US$1,000 millones en tres días. Llegó a PS4 y Xbox One en noviembre de 2014, a PC en abril de 2015 y a PS5 y Xbox Series X|S en marzo de 2022. Superaba 230 millones de unidades distribuidas al 30 de junio de 2026.

    GTA Online abrió el 1 de octubre de 2013 en el sur de San Andreas y permite crear un personaje propio.

    GTA VI: 19 de noviembre de 2026

    GTA VI está previsto para PS5 y Xbox Series X|S. Sus protagonistas son Lucía Caminos y Jason Duval, en Leonida y Vice City. El anuncio de reservas lo describe como una experiencia para un jugador.

    La biografía de Lucía menciona los años de su madre en Liberty City, y los revólveres de Ultimate Edition hacen referencia a la propiedad Vercetti. Rockstar no ha explicado si esto establece una conexión narrativa; consulta la relación con GTA 5.

    La guía de lanzamiento reúne fecha, ediciones y reservas.

    En qué juegos aparecen las tres ciudades

    LugarJuegos
    Liberty CityGTA de 1997, GTA III, Advance, Liberty City Stories, GTA IV y sus dos expansiones, Chinatown Wars
    Vice CityGTA de 1997, Vice City en los años 80, Vice City Stories en 1984 y GTA VI en la actualidad
    San AndreasGTA de 1997 como ciudad; San Andreas como estado a principios de los 90; GTA V y GTA Online en Los Santos y Blaine County

    La prensa y los jugadores suelen asociar Liberty City con Nueva York, Vice City con Miami y Los Santos con Los Ángeles. Son lugares ficticios: Take-Two describe GTA V como una reinterpretación satírica del sur de California contemporáneo.

    ¿Comparten todos el mismo universo?

    No. En 2011, Rockstar explicó que distingue mundos interpretados en 2D, 3D y alta definición, y que los personajes de GTA III no pertenecen al universo de GTA IV. En 2009 ya había aclarado que entre ambos permanecían las marcas y algunas personalidades de radio.

    Dan Houser reiteró en una entrevista de 2012 con Official PlayStation Magazine UK que los juegos de PS2 y el mundo HD son universos separados, por lo que CJ y Tommy Vercetti no reaparecerían como esos mismos personajes.

    De ahí proceden las etiquetas de universo 2D, 3D y HD. GTA IV y GTA V pertenecen al mundo HD. Rockstar no ha indicado expresamente a qué mundo pertenece GTA VI.

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    Fuentes

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