GTA6 開發成本多少?預算、預購量與銷量
簡短答案
GTA6 的開發成本沒有公開過。Take-Two CEO 澤爾尼克只說「很貴」,流傳的 10 億美元以上說法是分析師估算。預購數量也沒公布,澤爾尼克形容為「前所未有、令人震驚」,但沒給數字。Take-Two 預計本財年淨預訂額 80 億至 82 億美元。
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- Take-Two · 季度報告(10-Q)
截至 2026 年 6 月 30 日的系列與 GTA V 累計出貨。
核對日期: - Take-Two · 2027 財年第一季業績
2027 財年淨預訂額展望,以及公司產品表裡 GTA VI 的 11 月 19 日發售。
核對日期: - Variety · Take-Two CEO 談 GTA6 預購
澤爾尼克在 2026 年 8 月 7 日財報電話會議上對預購的表態,沒有公布數字。
核對日期: - Business Insider · 澤爾尼克專訪
澤爾尼克對開發成本的表態,以及未具名分析師的估算;該估算不是 Take-Two 的數字。
核對日期: - Take-Two · GTA V 首日零售額公告
2013 年 9 月公布的 GTA V 首發當天零售額。
核對日期:
背景與完整說明更多背景與細節
GTA6 開發花了多少錢
沒有公開過。2026 年 5 月接受 Business Insider 採訪時,Take-Two CEO 澤爾尼克(Strauss Zelnick)只說了一句「很貴」(it was expensive)。
財報裡也查不到。Take-Two 的季度報告只給出全公司所有遊戲、所有廠牌合計的資本化軟體開發成本,沒有單獨某一款遊戲的數字。
10 億、20 億美元的說法從哪來
都不是 Take-Two 說的。同一篇 Business Insider 報導提到,幾位沒有具名的行業分析師估計成本「大概在 10 億到 15 億美元之間」,這是外部估算。網路上流傳的 20 億美元更大的數字,找不到任何原始出處。
GTA6 預購了多少份
沒有公布。預購從 2026 年 6 月 25 日開始,季度報告只寫了一句:這款遊戲的預購已於 2026 年 6 月開始。
8 月 7 日的財報電話會上,澤爾尼克只給了形容、沒給數字。據 Variety 報導,他說預購水平「前所未有、令人震驚」(unprecedented and astonishing),又說正因為太前所未有,「我們真的不知道這會怎樣轉化為銷量」。預購還不等於銷量,發售前仍然可以取消。
Take-Two 預計賣多少
8 月 7 日公布的第一財季業績裡,Take-Two 維持 2027 財年(2026 年 4 月至 2027 年 3 月)淨預訂額 80 億至 82 億美元的展望,理由之一是大家對 11 月 19 日 Grand Theft Auto VI 發售的期待。這是全公司的數字,不是 GTA6 一款遊戲;GTA6 單獨的銷售目標沒有公布。
前作賣得怎麼樣
| 系列或遊戲 | 出貨量(sold-in) |
|---|---|
| Grand Theft Auto 系列 | 超過 4.7 億份 |
| Grand Theft Auto V(2013) | 超過 2.3 億份 |
數字來自 Take-Two 截至 2026 年 6 月 30 日的季度報告。「出貨量」指發給零售商和數字商店的數量,和玩家實際買走的份數不是一回事。2013 年發售時,Take-Two 公布 GTA5 首日零售額超過 8 億美元。兩代對比見GTA6 和 GTA5 有什麼區別。
能買 GTA6 的股票嗎
沒有 GTA6 或 Rockstar 的股票。Rockstar Games 是 Take-Two Interactive 的全資子公司,上市的是 Take-Two,在納斯達克交易,程式碼 TTWO。本頁只整理公司公開說過的話,不構成投資建議。
尚未公布
- 開發成本。
- 預購數量或預購收入。
- GTA6 單獨的銷售目標。
延伸閱讀
- GTA6 多少錢:玩家買遊戲要花多少。
- GTA 歷代作品順序:1997 年以來的每一部。
- GTA6 會再跳票嗎:現有證據怎麼說。